Como dibujar en R
Descripción: El grupo GM3 ha realizado este recurso donde se enseña a cómo dibujar en R. En él se explican las principales funciones que nos …
Fundamentos de Programación 19-20

Descripción: El grupo GM3 ha realizado este recurso donde se enseña a cómo dibujar en R. En él se explican las principales funciones que nos …
Este recurso tiene como objetivo ayudar a los estudiantes a afianzar los conceptos de vectores y matrices mediante un ejercicio que podría ser un caso …
Este recurso ha sido elegido debido a la importancia que tiene la interpolación por polinomios de cara al examen. Esta práctica puede usarse como molde …
Descripción: Este recurso busca ser una Explicación de la Práctica 6. Resultó un poco complicada de realizar, y tras la explicación hubo alumnos que seguían con …
He seleccionado este recurso ya que creo que es algo algo básico y muy útil para nuestro trabajo. Esencial para poder trabajar con R. Aprender …
Este recurso tiene como objetivo corregir uno de los ejercicios planteados en clase de programación. Se recomienda su uso después de una clase o durante …
Este recurso tiene como objetivo ayudar a los estudiantes que estén cursando esta asignatura y que nunca hayan estado en contacto con la programación. Es …
Este recurso tiene como objetivo asistir a los estudiantes a entender cómo se usan los vectores y las matrices. Hemos realizado este recurso porque consideramos …
Recurso que intenta explicar de forma clara las fórmulas más básicas de R antes pasar a conceptos más complejos como la interpolación por tramos. Se …
Recurso que trata de explicar la primera práctica de introducción a R en el año 2025/2026. Consideramos que en la primera práctica los alumnos suelen …