PRÁCTICA 4_FUNCIONES, GRÁFICAS Y BUCLES WHILE
DESCRIPCIÓN: R_copilación de todos los conceptos de la práctica 4, tratando la representación gráfica y los bucles while para representar funciones. Se incluyen los errores más comunes …
Fundamentos de Programación 19-20
DESCRIPCIÓN: R_copilación de todos los conceptos de la práctica 4, tratando la representación gráfica y los bucles while para representar funciones. Se incluyen los errores más comunes …
JUSTIFICACIÓN: Este recurso ha sido creado para repasar los conceptos básicos y necesarios de los bucles. Mediante un kahoot, se repasan las ideas más importantes …
– Descripción: Recopilación de los algoritmos más básicos y útiles de interpolación, con fórmulas y vídeos ilustrativos incluidos, para poder resolver los diferentes ejercicios, tanto …
Descripción: En este recurso se encuentran las soluciones a algunos de los ejercicios propuestos sobre bucles secuenciales. Justificación: Se ha elegido este recurso para poder …
Descripción: En este documento se recogen una serie de ejercicios de bucles condicionales para practicar su uso en diferentes situaciones. Justificación: Se ha elegido este …
Descripción: En este documento se recogen una serie de ejercicios para practicar el uso de bucles en distintos algoritmos. Justificación: Se ha elegido este recurso …
DESCRIPCIÓN: R_copilación de todos los conceptos básicos necesarios para el seguimiento y la comprensión de la práctica 3, concretamente de los conocimientos en funciones y bucles …
DESCRIPCIÓN: R_copilación de todos los conceptos básicos de la práctica 2, explicando en profundidad el uso de vectores y matrices, como se crean y sus posibles …
DESCRIPCIÓN: R_copilación de todos los conceptos básicos necesarios para el seguimiento y la comprensión de la práctica 1. Se incluyen los errores más comunes para los …
DESCRIPCIÓN: R_copilación de las prácticas resueltas y errores comunes en ellas, facilitados mediante un índice de contenidos. JUSTIFICACIÓN: R_cordadando que se pueden llevar apuntes al examen de …