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TRABAJO COOPERATIVO

Fundamentos de Programación 19-20

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Categoría: GASTRONOMIA

Novedades

Como dibujar en R

M3 Curso 2526por M3 Curso 252615 enero 2026

Descripción: El grupo GM3 ha realizado este recurso donde se enseña a cómo dibujar en R. En él se explican las principales funciones que nos …

25-26 / Aplicar Concepto / Entender concepto / Grupos / Ha ido a clase pero está perdido / Novedades / R / Revisado / Se está enterando de todo

Sentencias de ruptura o aviso

M9 Curso 2526por M9 Curso 252615 enero 2026

DESCRIPCIÓN: Este recurso explica de forma clara cómo funcionan las sentencias de ruptura o aviso que modifican el flujo normal de un programa: break, stop, …

Algoritmia / Aplicar Concepto / Apuntes / Entender concepto / Explicación / Grupos / Ha ido a clase pero está perdido / Novedades / R / Se está enterando de todo

Productorios y su aplicación en algoritmia

M9 Curso 2526por M9 Curso 252615 enero 2026

DESCRIPCIÓN: Este recurso está dedicado a explicar de forma clara cómo se construyen y se interpretan los productorios, una herramienta fundamental en algoritmia por su …

25-26 / Actividad de Aprendizaje / Apuntes / Dudas / Entender concepto / Ha ido a clase pero está perdido / Novedades / R / Resumen / Trabajo en equipo

Resumen Funciones

M9 Curso 2526por M9 Curso 252615 enero 2026

DESCRIPCIÓN: Este recurso introduce al alumnado en uno de los pilares de la programación: las funciones. El documento explica de manera clara que una función …

25-26 / Algoritmia / Aplicar Concepto / Apuntes / Entender concepto / Explicación / Grupos / Ha ido a clase pero está perdido / Novedades / R / Revisado

Apuntes bucles for y while

M9 Curso 2526por M9 Curso 252615 enero 202615 enero 2026

DESCRIPCIÓN: Este recurso explica de forma sencilla cómo funcionan las estructuras repetitivas más comunes en programación: los bucles for y while. Se muestra cuándo conviene …

25-26 / Actividad de Aprendizaje / Aplicar Concepto / Ejercicios / Examen / Ha ido a clase pero está perdido / Lección Aprendida / Novedades

Repaso R: Juego de matrices y vectores

M9 Curso 2526por M9 Curso 252615 enero 202615 enero 2026

DESCRIPCIÓN: Este recurso es un juego de matrices y vectores en R Repaso R_ Matrices y Vectores _ Wayground, diseñado para que el alumnado practique …

25-26 / Apuntes / Explicación / Novedades / R

Historia de R

T5 Curso 2526por T5 Curso 252615 enero 202615 enero 2026

Historia de R En este recurso de explica la historia del nacimiento del programa R y su objetivo, lo cual es muy útil para entender …

25-26 / Apuntes / Grupos / Interpolación Polinómica de Lagrange / Mapas / Novedades / R / Trabajo en equipo

Mindmap Interpolación

T5 Curso 2526por T5 Curso 252615 enero 202615 enero 2026

Recurso Interpolación Aquí podrás estudiar los diferentes métodos de investigación de manera visual a través de un Mindmap con todas sus fórmulas y métodos.

25-26 / Antes de ir a clase / Bucles / Ejemplo / Ejemplo de clase / Ejercicios / Explicación / Grupos / Ha ido a clase pero está perdido / Novedades / Práctica 4 / Primeros pasos / Propuestos por el profesorado / R / Se está enterando de todo / Sentencias y funciones

Ejercicio 2, Práctica 4

T5 Curso 2526por T5 Curso 252615 enero 202615 enero 2026

Recurso Práctica 4, Ejercicio 2 Este recurso explica detalladamente todo lo que hay que saber para llevar va cabo el ejercicio 2 de la práctica …

25-26 / Actividad de Aprendizaje / Aplicar Concepto / Ejercicio propuesto alumnado / Ejercicios / Entender concepto / Grupos / Ha ido a clase pero está perdido / Novedades / R

Ejercicio aplicado a vectores y matrices en R

M3 Curso 2526por M3 Curso 252614 enero 2026

Este recurso tiene como objetivo ayudar a los estudiantes a afianzar los conceptos de vectores y matrices mediante un ejercicio que podría ser un caso …

Paginación de entradas

1 2 … 16 Siguientes

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Temario

  • TEMA 1: Introducción a la informática

Categorías

LITI 2025 Laboratorio de Innovación en Tecnologías de la Información Funciona con WordPress y Bam.

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